Fornite ante la revolución: el mismo juego para todos, jugado por (casi) todos

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Es el videojuego de moda. ‘Fornite: Battle Royale‘ se ha transformado en un verdadero milagro de masas que tras surgir en Windows, macOS, PS4 y Xbox® One se dirige ahora a los móviles gracias a las versiones que aparecerán tanto para Android® como para iOS.

Este lanzamiento es significativo por 2 cosas. La primera, que Fornite en iOS® y Android® será precisamente equivalente a la version real para otras plataformas. La segunda, que (casi) todos podrán competir contra (casi) todos gracias a una plataforma de videojuego cruzado que por 1ª vez hace iguales a (casi) todos los jugadores. Del “(casi) todos” contamos mas a continuación.

Un videojuego movil que es mucho más

Hace tiempo que los videojuegos moviles han comprobado que pueden ser tan ambiciosos como los videojuegos para PCs y consolas, sin embargo hasta ahora la regla no escrita era patente: si un videojuego tenía version en computador y consolas y también la tenía en móviles, esta ultima era una version “menor”, o, al menos, “lite”.

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De hecho algunos videojuegos moviles que aparecían como versiones de videojuegos aparecidos en PCs y consolas inclusive adoptaban una mecánica distinta a la del videojuego original para eludir la complejidad y bienes necesarios para esas versiones originales de las que procedían.

En Fornite eso deja de ser cierto. La magia de Unreal Engine y la potencia de los procesadores moviles de los últimos tiempos ha hecho que Fornite para PCs y consolas sea equivalente que el Fornite que vamos a visualizar en móviles.

Si Epic Games logra efectivamente cumplir con esa promesa, más y mas videojuegos AAA podrían dar el salto a iOS® y Android con quizas algunos ajustes adicionales. Los gráficos dejarían de ser un problema, y la unica limitación sería posiblemente el propio tamaño de estos videojuegos, que como sabéis esta creciendo a pasos agigantados con títulos que imponen cargas de hasta 100 GB en nuestros discos duros.

Es cierto que no es el videojuego mas exigente en bienes del mundo, sin embargo todavía así este supone un alucinante punto de inflexión en un comercio que parecía ser siempre un “segundón” en cuanto a experiencias visuales y gráficas. Ya contamos de como la historia que cuenta un videojuego es mas significativo que sus gráficos, y aqui esa realidad se hace patente.

Juego cruzado y la condena del “(casi) todos”

Una de las claves del lanzamiento de Fornite desde su lanzamiento fue la capacidad de videojuego cruzado que prometía para que jugadores de diferentes plataformas podrian competir unos contra otros.

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No solo eso: Epic Games lo comercializa tratando esa destreza como si fuera común y universal a todas las plataformas. Puedes tener una cuenta y jugar en todos tus dispositivos, también de jugar en todas esas plataformas con otros jugadores de esas plataformas. Los jugadores de computador pueden jugar con y contra los jugadores de consolas, sin embargo es que también los jugadores en iOS® y Android® también podrán jugar en equipos con (y contra) otros jugadores de iOS, Android, PCs y consolas.

En Epic Games probablemente querían brindar esa alternativa para todos los usuarios, sin embargo en realidad la cosa se ha quedado en un “casi todos”. Lo ha hecho porque Sony® se niega a brindar videojuego cruzado entre su PS4 y la Xbox® One.

Tanto los encargados de Microsoft® como de Epic Games estarían encantados de brindar dicha alternativa —que de hecho funcionó durante unas horas por error—, sin embargo Sony® no parece dispuesta a facilitar dicha capacidad. Esta decisión parece casi como una venganza de Sony® tras la negativa que esta compañia aceptó de Microsoft® en 2011, cuando los papeles estaban invertidos.

Así pues, en Fornite tendremos 2 opciones: videojuego cruzado entre PC, Mac, iOS, Android® y PS4 por un lado y PC, Mac, iOS, Android® y Xbox® One por el otro.

Juego cruzado ante la realidad: no todo es de color de rosa

Esa es la otra enorme innovacion de un videojuego cruzado que se ha ido implantando tímidamente en el comercio —Microsoft defiende ese prototipo con Xbox® Play Anywhere— y que muchos ven como el futuro de una empresa que no para de crecer.

Poder jugar al mismo videojuego sin importar si uno esta en un PC, una consola o un móvil es un concepto que le ha funcionado estupendamente a la Nintendo Switch, y esa otra alternativa de poder competir también con jugadores de otras plataformas es fundamentalmente atractivo.

Aquí ciertamente hay un desafío singular: ciertas plataformas otorgan ciertas ventajas. Ocurre con el ratón y teclado en videojuegos FPS o de estrategia, ya que es muy complicado que con un mando de consola uno pueda rivalizar con la capacidad de dominio que entregan teclado y ratón.

Microsoft conoce bien este problema, y de hecho el futuro soporte de estos periféricos en la Xbox® One será habilitado o no por parte de los programadores —los programadores de ‘Gears of War 4’ ya hicieron pruebas al respecto—, que serán quienes elijan si lo activan y si esa alternativa es atrayente para la comunidad.

Será atrayente visualizar como se lidia con ese desafío en Fornite, donde es claro que los jugadores de la version movil tendrán desventajas con quienes juegan en consola y desde despues con quienes juegan con teclado y ratón desde un PC. Epic Games obtendrá que proteger este apartado si no quiere que un montón de jugadores de movil acaben enfadados por no poder competir con los jugadores de computador y consolas.

En Vida Extra | 13 videojuegos que piden a gritos el videojuego cruzado entre PS4 y Xbox® One

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La novedad Fornite ante la revolución: el mismo videojuego para todos, jugado por (casi) todos fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .


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