Las astronómicas cifras de Google Play en sus 10 años de vida

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Google Play Store

App Annie ha recabado todo lo imprescindible para ofrecernos un exhaustivo y preciado análisis sobre Google® Play.  Los documentos que han visto la luz gracias a la aplicación revelan números sorprendentes sobre la plataforma de distribución de los dispositivos Android, que se enfrenta cara a cara con su enemigo directa: la App Store.

Para que no te quedes sin saber lo más destacado, nosotros te anunciamos una síntesis con lo que más nos ha sorprendido.

Millones de programas y billones de dólares:

Tras el análisis anunciado por App Annie no logramos comenzar este artículo sin destacar las cifras más desgarradoras del documento. En sus diez años de existencia, desde Enero de 2012 hasta Agosto de 2018, Google Play ha sobrevivido a 330 billones de descargas y tiene disponibles 2,8 millones de apps disponibles para todo cliente de Android® ¿Asombrado? Pues agárrate porque más sorprendente aún son los 85 billones de dólares que nos hemos desembolsado los consumidores de la plataforma. Y no llega mal recordar que Google percibe el 30% de las ganancias totales que reciba una app, ya sean por la compra o in-app. Dejando a programadores con el 70% de los servicios que genere su plataforma (grosso modo, habrían recibido unos 59,5 billones de dólares; y 25,5 para Google). 

Estoy seguro de que cuando entramos a Google® Play para descargarnos cierta aplicación o para escanear las noticias en la tienda, jamás hemos sido conscientes de las cifras que utiliza Android. Lo que está claro es que tras la recopilación de App Annie el catálogo tiene motivos para mostrarse  agradecido con sus usuarios.

330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play

App Store vs. Google® Play: más descargas para Android® sin embargo más dinero para Apple

Comparando las plataformas de Android® e iOS® la cosa no anda muy igualada, cada una señala en lo suyo. Mientras que en 2017 Google® Play obtiene abarcar casi 3 cuartas partes de las descargas mundiales, frente al tercio restante de la App Store, en cuanto al derroche del cliente la cosa cambia. Durante el mismo año la bazar de iOS® obtiene abarcar el 66% del total del consumo. Android® se queda muy por detrás con un 34% ¡Ojo al dato! La App Store genera cerca del doble de ingresos respecto a su rival.

La App Store obtiene abarcar el doble de ingresos internacionales respecto a Android, sin embargo Google® Play triplica a iOS® en descargas

Cabe destacar, y pese a que no queremos restarle el logro a los de Apple, que Google® Play continua sin estar habilitada en el comercio Chino. Por lo tanto, pese a que es una comparación global, cabría decir este handicap para Android. 

330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play

Descargamos programas por encima de nuestras posibilidades

Y este dato parece que ya lo conocíamos porque nos pasa a todos. Descargarnos programas que no utilizamos es algo usual y eso solo puede representar que los programadores están creando algo bien (por lo menos en cuanto a propaganda se refiere). El dilema está cuando el presente documento anuncia que, de media, utilizamos menos de la mitad de esas apps en nuestros smartphones. De hecho, probablemente en España la suma engorde suficiente más. En Australia o Reino Unido únicamente se usa un tercio de ese total ¿Será hora de comenzar a eliminar lo que no usamos? Y si estás pensando en que el dilema es que vas sobrado de almacenamiento, la cosa no va por ahí. El mismo documento anunciado sobre la App Store reveló cifras muy semejantes en los dispositivos iOS® y en estos no es factible ampliar el almacenamiento. Ya no hay excusas, pese a que resulta gracioso que en el top de programas más descargadas en estos diez años se encuentre una dedicada a crear limpieza en vuestro móvil.

Los juegos se llevan la palma: generan el 88% del gasto al consumidor

Aunque la suma de descargas dedicadas a los juegos no aparecen a representar la mitad del total, sí alcanzan que sea en ellos el lugar en el que los visitantes nos dejamos más el dinero. Y con mucha diferencia. De hecho, muy por encima de otro tipo de apps. Si en 2017 el consumidor  de Google® Play gastó 22 billones de dólares en descargas y compras internas, cerca del 90% fueron gracias a juegos. Entre los favoritos para dejarnos nuestro capital se localizan los ya legendarios Candy Crush, Clash of Clans o Pokémon GO.

330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play

Ni Candy Crush, Ni Clash of Clans, ni Pokémon Go. El premio obeso es para Puzzle & Dragons

Sí, tal y como muestra el ranking de App Annie, pese a que el famosísimo Candy Crush se conserva 2° a nivel internacional en número de descargas, es el 4° en gasto para el usuario en cuanto a cifras históricas. Todo tiene una explicación. Japón es el país que más consumo genera y Puzzle & Dragons (el top en lo referente a videojuegos), está construido por GunHo Online Entertainment, compañía japonesa. En el resto del planeta parece que somos más recatados en cuanto al gasto.

330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play 330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play

Nada nuevo en las App más descargadas. Facebook® y WhatsApp(mensajeria) al pie del cañón y Twitter® desterrado

Facebook y WhatsApp(mensajeria) se llegaron a la cabeza respecto a las apps más descargadas y pese a que esto pueda no resultar llamativo, sí lo resulta que en la serie de programas más descargadas de Google® Play no aparezca Twitter, sin embargo sí lo haga Snapchat. Hablamos de diez años de historia en los que el pajarito no ha conseguido acceder en ninguna de las listas ¿Igual para la próxima?

330 billones de descargas y 85 billones de dólares: cifras tras diez años con Google® Play

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Agradecemos a la fuente original por la información que nos ayudo a crear este articulo.

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