Oculus presenta su dispositivo de realidad virtual todo en uno más potente

dispositivo de realidad virtual todo en uno de Oculus

El Oculus Rift pasará a la historia como el equipo que puso la realidad virtual de moda; después de unos princicios difíciles en los 90, la realidad virtual por fin era algo a tener en cuenta y no un simple chiste de la industria.

Desde el lanzamiento del Rift han pasado varias cosas. Oculus fue comprada por Facebook, por ejemplo. Y gracias a eso hemos gozado de lanzamientos como el Oculus Go; un equipo más barato y con todo lo necesario, orientado a un público más amplio, y no sólo a jugadores, el nicho inicial de la realidad virtual.

Pero el Rift ha seguido más o menos igual. Ha recibido alguna actualización, sin embargo en general era el mismo equipo que desde el principio. Proyectos como el Go ayudan a atraer a visitantes a la realidad virtual; sin embargo sin un estandarte fuerte, no se quedarán. El Rift requería una renovación.

Oculus Quest, el nuevo equipo de realidad virtual todo en uno de Oculus

Hoy Oculus ha mostrado algo más que eso: un equipo de realidad virtual totalmente nuevo y diferente. Se llama Oculus Quest, y es básicamente el hijo del Go y del Rift; un equipo para visitantes avanzados y jugadores, sin embargo que no necesita conectarse a un ordenador.

En efecto, es un “todo en uno” como el Go, sin embargo mucho más potente. Como con el Go, no tendremos que poner sensores en la habitación, ni pelear con cables; todo está dentro del dispositivo, y lo único que tenemos que crear es ponérnoslo.

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El equipo es el 1° de Oculus que cuenta con 6 grados de libertad, y detectará nuestros desplazamientos con precisión. El metodo usa 4 sensores de enorme ángulo y visión computerizada para buscar nuestros desplazamientos en tiempo real.

Por contra, a diferencia del Go el Quest está diseñado para jugadores y visitantes que busquen algo más que experiencias sencillas. El preferible indicativo de esto son los mandos, en plural.

Un equipo todo en uno para jugadores y jugadores que busquen algo más

En vez de un pequeño controlador, el Quest llega con 2 mandos inalámbricos completos; incorporan un touchpad para manejar componentes de la interfaz, y muchos botones para características dentro de los juegos. Unos videojuegos que se contarán en las miles para el lanzamiento; unos 50 títulos, entre los que se encontrarán éxitos como Moss o Robo Recall.

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En cuanto al hardware, el Oculus Quest busca solucionar algunos de los problemas que tenía el Go por su bajo precio. La resolución de la pantalla, por ejemplo, es de 1600 x 1440 píxeles para cada ojo; se ha mejorado la comodidad visual con ajustes en las lentes.

Nos alegra visualizar que el Quest integra uno de los fragmentos que más nos gustaron del Go, los altavoces incorporados que crean las veces de auriculares, sin embargo con un sonido más natural.

El Oculus Quest estará habilitada en la primavera de 2019, por unos 399 dólares.

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